正文丨信息姬游戏系布局丨尤里
封面丨鲑鱼
大家好~大家好,
又到了每周三更新永不鸽子的周报啦!
说起近期游戏界的大事,不得不提的是在英雄联盟季中赛(MSI)中,全华班RNG以3:1击败KZ夺冠! 虽然已经过去一个多星期了,但不妨碍我再次感叹:
恭喜RNG! ! !
而且进步的不仅仅是中国玩家,还有中国游戏!
以往,提到国产游戏,玩家第一时间想到的关键词肯定是:
山寨、虚假宣传、消费情绪
但如今,国产游戏可以说是一改以往屡遭诟病的形象,不再以假噱头示人,而是真正拿出品质出众的游戏,不仅让国内玩家满意,也让国外玩家满意。 不要被中国游戏的质量所折服。
那么本期游戏部就给大家盘点一下那些走出国门的国产精品游戏!
这时,游戏部的爱国青年们:
清醒冷静分析充钱解决问题
是时候收获不同的肝脏了
天火
小凡
你花的每一分钱都在建设你理想中的未来世界
中国足球队万岁真正不充钱的传奇手游,我看好你……是的,他在比赛中做到了!
渣叔
轻梦
什么? 你不氪金?没关系,我去国外骗氪
我老婆出国还是我老婆
有钱人
emmm,我的大游戏部还是一如既往的睿智。 如果要说哪一类游戏在中国发展最快,那当然是……
一、后来居上的“国产二次元”
通过地狱丰富
二次元文化,这种不属于中国的外来文化,在中国有着数量惊人的受众。 本着“厨力是第一生产力”的原则,这个小圈子发展得异常迅猛。 甚至不少国产二次元手游都开拓了国外市场,取得了不俗的成绩。
首先要说的就是碧蓝航线的优秀成绩。 制作组充分发挥“一视同仁”的理念,借鉴了霓虹侠舰娘的思路,在玩法上进行了创新,最终风靡日服。 其受欢迎程度远超率先上线的国服,以至于日服的收入逐渐占据了整个游戏收入的绝大部分。
(去年10月份的数据,安卓氪金渠道太多无法统计)
这惊人的氪金量,再加上大量的后续粉丝图,让碧蓝航线在日本站稳了脚跟。 甚至还吸引了很多c舰提督前来玩b舰。 还有一种“爱国论调”,玩战舰b不是日本人。
虽然现在日本店家的评价大多是:“五星概率怎么这么低!骗子概率高到受不了!还我钱我就不玩了!” (其实跟国内的节奏差不多。。。)但是日本人每次开活动就开始各种真香.jpg。 这或许就是所谓的诚信之口吧……
当然,日本只是国产二次元手游的阵地之一。 少谦在韩国的成功也不得不提。 而此时,韩国指挥官正忙于营救格里芬。 显然我们的韩国朋友对持枪女孩更感兴趣。
少女前线结合了卡牌养成和战棋两大要素。 凭借精美的立绘和优秀的剧情,成功占领了韩国市场。 下面是一张当时广为流传的氪金对比图。 不得不佩服外国人在氪金方面真的是不遗余力。 (这只是没有活动时的统计)
(国服安卓氪金渠道不便统计)
与此同时,少谦的人气居高不下,韩服注册账号超过1000万,占全国人口的2%。 平均每五十个韩国人就有一个格里芬指挥官。 如此热血沸腾真正不充钱的传奇手游,让人不禁想知道继母是谁……
(同人作品数量快速增长)
超高的人气吸引了大批画师前来创作同人画,其中就包括韩国友人的投稿。 不得不说,这匹黑马几年前在韩国确实打了一场好仗。 即将上线的美服也让人期待。
当然,要提到出国的二次元手游,自然少不了崩坏3rd。 (毕竟还是姬的老本行) 崩坏3rd凭借精美的画面和流畅的操作手感,在众多动作手游中脱颖而出。
崩坏3在国服开启后不久就开启了日服,随后加入了韩服和美服。 看来真的准备和技术极客一起拯救世界了……
日服开服后,立即引起了众多二次元爱好者的关注,很快下载量就突破了百万。 我猜他们一半是中国人...
在韩国,崩三长期稳居韩国畅销榜首,也登上韩国畅销榜榜首(窑前线实力抢镜...)
堪称“文化输出排头兵”的崩三推出的美服虽然没有日韩那么惊艳,但在国产手游中还是相当不错的。 毕竟欧美之间存在文化差异,这也无可厚非……
虽然崩三这么疯狂,新内容上不快,但是有优秀的艺术家拯救世界,国外的朋友更倾向于它。 毕竟同类型的游戏越多,崩散就越好,这也让崩散在国外更受欢迎。
现在国产二次元游戏也在不断向精美的画面和多样的玩法靠拢。 一批又一批优秀的国产二次元手游正努力走出国门,向世界展示国人心中的二次元。 你看中国现在有这么优秀的亚文化,所以文化部这个和谐的东西,看看能不能……(疯狂暗示)
2. 独立游戏也不甘落后
经过
既然今天我们的话题是那些走出国门的优秀游戏,那怎么能不提当年火爆的ICEY和ABI呢?
与上面介绍的游戏不同,这两款游戏并不是各大厂商出品的。 但它的质量是不可否认的。
相信很多小伙伴都听说过这两款游戏,可能玩过并为之感动,也可能因为各种原因只是驻足观看,不过没关系,因为季总要来给大家介绍一下这两款游戏今天的比赛。 游戏~
《阿比》:一场科技与人性的温柔碰撞
这款来自《刀塔传奇》(现称《小兵兵传奇》)开发商莉莉丝的独立游戏,不同于以往的风格。 在充满艺术气息的冒险之旅中,展现了人类对人工智能的追求与抛弃。 同时,也反映了人与技术的关系。
这是一个温柔的故事,一场科技与人性的温柔碰撞,被淘汰的育儿机器人阿比和工业机器人DD的末日之旅。
玩家操纵abi和DD完成一系列解密,穿越荒凉荒地前往传闻中的“大都市”,通过一路探索探索隐藏在这个世界的所谓真实。
虽然乍一看很凄凉,但整个画面的色彩却是柔和而温暖的。 天涯虽凄凉,却不乏希望。 游戏中的机器人非常可爱,个性十足,有着和人类一样的情感体验,会想念别人。 ,会因为被抛弃而难过,甚至自我怀疑。
到了大都市的主人真的会来接这个年老残疾的机器人吗?
即便是路人NPC,制作方也将其角色设计得十分饱满,既有可爱又有傲气。这让玩家意识到:在这个故事中,即使是机器人,也有着不亚于人类的丰富情感。
整个故事温暖柔和,细节处理得很好,(比如艾比站在高处发抖,滴滴摸着艾比的头杀人等等),美术风格优美统一,带给玩家极致温情用心享受。
“冰”
相信很多,大部分,或者说几乎所有的读者都听说过ICEY这个名字。
不管是x站、xx直播,还是、tap,几乎所有和游戏相关的网站都会提到这款游戏。 相信很多人都看过各种up主,各种首页推荐,没有1000篇评测文章。 还有800,既然今天的主题是出国,姬就带大家从这个角度来看一下~
在时机上,《ICEY》出现的时机非常巧妙,巧妙到让人察觉不到是有意为之,还是老天给了它一个好机会。 在它出现之前,就有几款作品将玩家的注意力提前锁定在了“国内独立”的焦点上。 市场回暖后,“ICEY”诞生。 坐拥国产游戏+独立游戏+meta三大元素,《ICEY》自带营销优势,再加上本身不俗的游戏品质,不难让人觉得《ICEY》不火。
在玩法上,《ICEY》是一款融合了未来元素和《圣经》内容的2D横版ACT+META游戏。 一条清流。
作为一款META游戏,除了玩家控制的机甲少女外,场外因素也很重要。 如何正确引导玩家玩游戏,是解说员的任务。 在ICEY中,叙述者可以说是完美地扮演了他的角色,或者说超额完成了。 这个超额完成我就不细说了,都被炒了。
不仅如此,游戏中大量的游戏梗,比如“育碧bug”,也为游戏增色不少。
国内火了,出国也是一件很顺利的事情,有日文配音,有平台,甚至能在全球游戏畅销榜上占有一席之地。
最后,虽然ICEY评价褒贬不一,破解在所难免,但本质上ICEY是一款非常不错的游戏。 感兴趣的观众可以下载播放。 只有我们继续积极。 游戏开发商有足够的资金开发更多的新游戏。 让我们为那些独立开发优质国产游戏的开发者加油,也希望越来越多的这些溪流最终汇聚到我们自己的海里。
3.不仅日本有AVG游戏
K弟兄
上面提到的游戏通常都是比较流行的,能够迎合大部分玩家的口味。 但是,还是有一些游戏,走的是不同的路,走的是不寻常的路。
“美丽的世界”
说到AVG游戏(这里特指文字冒险游戏),大家首先想到的就是日本。 不得不说日本厂商在这方面做得最好。 但我们中有些人就是喜欢挑战!
这就不得不提到曾经在steam上风靡一时的文字冒险游戏——《美好的世界》。
事实上,文字冒险游戏并不少见。 前有《命运之手》这样的大作,后有《王朝》这样的毒游戏。 决定。 当然,游戏的侧重点不同,给玩家带来的游戏乐趣也是不同的。
看来《美好的世界》并没有太大的发展空间。
然而,这项工作并不像你想象的那么简单。 游戏初版在魔店筹得超过目标金额20倍,后于2015年和2016年东京电玩会开设免费展位,并获得《Fami通》、《电击》、《》独立游戏提名奖,在第二届开发者大赛中获得冠军,这些都让我们看到了这款游戏的巨大潜力。
玩家在游戏中扮演的并不是传统游戏中的主角,而是一位可以颠倒因果的“神明”。 而“神”的任务也很简单,就是帮助别人解决烦恼。
麻烦制造者的烦恼会以信件的形式呈现在你面前,你需要改变事情的先后顺序才能获得完美的结局。
而在接下来的剧情中,玩家不再局限于一个字母,而是需要同时改变两个字母中人物的命运。 乍一看,玩家看到的都是独立的故事,却不知道一个看似简单的改动,却让游戏中不同的人相遇,产生了新的故事。 游戏中的剧情环环相扣,复杂的组合方式也让游戏产生了海量的结局支线,绝对能给你带来出色的剧情体验。
除了惊艳的剧情,精美的CG和恰到好处的BGM让我不得不承认这绝对是我见过最用心的游戏。
虽然是一个不到五个人的小工作室,但是有他们的坚持和决心,让我们为他们点赞。
“OPUS灵魂之桥”
或许你没有听说过这款游戏,但或许你听说过它的前作《OPUS Earth 》。 作为一款获得过IMGA SEA“最佳叙事奖”等多项殊荣的游戏,魂之桥可以说是近年来的首屈一指。 不容错过的国产佳作之一。
《心灵之桥》讲述了在一个与火箭相关的制造业和技术已经相当普及的未知星球上,人们信奉一种名为“地球教”的宗教,这种宗教对整个星球的方方面面都有着深远的影响。 影响,每年都有一项非常重要的祭祀活动——天葬。 所谓的太空葬礼,就相当于是那个星球上的人的灵魂回归的一种方式。 故事讲述主角约翰通过太空葬礼帮助无家可归的灵魂安息。
如果有的话,这是一个孤独的故事,但它也是关于回忆和告别。 游戏没有高超的叙事技巧,只有剧情、画面和音乐,但最后却让我泪流满面,或许正如传达的那样——
离别是为了下一次在银河中的相遇,只有这样,我们才能幸福。
在日系AVG游戏一统天下的时候,我们的游戏厂商并没有退缩,迎难而上。 正是这些游戏制作者的努力,才让世界认识到,不仅日本有AVG游戏,我们也可以做出让大家惊叹和感动的好游戏。
4.“游戏制造商”网易
借着轻梦
说到游戏出海,自然要提到手游巨头网易。
网易做游戏的能力绝对没得说,不管是什么类型,玩家有什么需求,都会做游戏。 但网易并不满足于现状,国内市场已经饱和? 那我就用游戏去开拓国外市场吧! 而《阴阳师》就是这样一款由中国网易手游公司自主研发的3D日式回合制RPG手游。
作为一款日式二次元回合制手游,这些特点非常符合日本玩家的胃口,再加上网易的炒作,车站、街道、电车都贴上了醒目的标志。 广告。
因此,在日服上线当天,《阴阳师》就登顶苹果免费榜,2017年2月28日下载量突破50万,直至2017年3月3日,《阴阳师》依然位列免费榜第3、40位。
同年8月推出韩服,也取得了不俗的成绩。 上线当天,就获得了免费榜的第二名。
不过最让人惊喜的还是《阴阳师》在台服的成功。
人气排名比第二名翻了将近一倍。 不得不佩服《阴阳师》在外服的发展。
在《阴阳师》帮助网易在亚洲赚足了口碑和金钱之后,网易又将目光投向了美国市场。
而他们这次做出的尝试,就是《光明大陆》。
说到《光明大陆》,可能没有多少人听说过这款游戏。 《光明大陆》是一款3D即时魔幻手游,由网易游戏F工作室与北美工作室联合开发,并邀请欧美世界建筑师参与设计。 作品于2017年3月16日正式公测,同年7月正式公测国际服。 而网易也根据欧美玩家的审美,在画风设计上特意做了调整。 《光明大陆》国际服一上线就打败了两大竞争对手。
《光明大陆》之所以能在美洲取得如此成功,是因为它是《魔兽世界》PC MMO成功移动化的第一例,可以说是最完整的MMO手游作品. 玩家可以组建最多40人的队伍,参与40v40的战斗。 这样的团本规模,在众多MMO手游中是前所未有的。 凭借这样的优势,网易的《光明大陆》成功走出国门,在美国市场占据一席之地,热度甚至超过了国内。
网易出海游戏的成功绝对不是巧合,而是研究了每个地区不同玩家的不同喜好,并在游戏中体现出来。
希望网易能做出更多优秀的游戏,向世界展示中国人的优秀游戏。
5.在国外,我也是你的“爸爸”
范小凡
说起网易,自然不能忽视另一家游戏大公司——腾讯
有小伙伴可能会疑惑,Arena of Valor(以下简称aov)? 腾讯有这个游戏吗? 为什么没看到有广告?
然后给大家看图标
迷雾草,这不就是王者荣耀吗! ! !
没错,aov可以说是国际版的王者荣耀,而更让人惊叹的是,aov在不久前还入选了亚运会的六款游戏之一。 可以说aov不仅走出了国门,也走向了世界~
那么,这款aov和国产的有哪些异同呢?
首先,在玩法、操作和地图上,aov与《王者荣耀》基本一致,没有太大区别,但因为是面向欧美市场的游戏,所以人物和造型与那些游戏有较大区别在中国,只保留了一些知名的。 国内角色和其他英雄都换了一层“外国皮”。
甚至为了吸引人气,腾讯还买下了DC英雄的版权,让你可以在里面看到蝙蝠侠、超人、神奇女侠等角色。
在辅助系统方面,aov多了一个“成长路径”系统。 三场战斗即可获得英雄(不知道是不是内测版独有),铭文最多只有三级,可以说是相对国内版本更注重场上操作,减少场外道具对英雄属性的影响,增强竞争力。
既迎合了外国审美,又不忘自己的特色。
MOBA类游戏凭借极强的竞争力和较高的观赏性,成为电竞赛事的首选游戏之一。 国人出品的aov在继承了以上特点后,也降低了上手难度,并且进行了移动端合理的操作设计,使其大受欢迎。
虽然笔者个人不是很喜欢国产的《王者荣耀》游戏,但是一码算一码,aov的成绩还是值得肯定的,入选亚运会也是对成绩的肯定,期待它在国际舞台上能越走越远。
国产游戏,这个让人又爱又恨的词,哀其不幸,怒其不争。 受传统观念和国内部分厂商心态的束缚,国产游戏已经成为“卖情怀、抄袭、粗制滥造”的代名词。
不过从以上几款优秀作品可以看出,从角色设计、画面、剧情到玩法,很多游戏玩家依然在坚持不懈地尝试原创。 的确,现阶段我们还拿不出世界顶级3a级大作,但这些新奇的小创意还是深受国外玩家的喜爱。 这是世界对中国游戏的肯定,也是国外对中国游戏产业的认可。 希望未来随着国内游戏产业的蓬勃发展,越来越多的国产大作登上世界舞台,让世界看到来自中国的九艺!
说了这么多走出国门的国产优秀游戏,还有哪些让你心跳加速的国产优秀游戏呢,下面大声喊出来吧! 让我们来了解一下吧!
每周三,智姬游戏部都会为你呈现一份独一无二的周游报告~