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手游三个时代的传奇游戏,为什么可以火到如此地步?

接下来,咱们聊一聊,这个贯穿了端游,页游,手游三个时代的传奇游戏,为什么可以火到如此地步,传奇经久不衰的原因在我看来要从五个方面来讲,背景,跟风,玩法,情怀,和私服。并没有让玩家满意,所以传奇的出现,就让那个没有选择的时代,有了一个唯一的选择。

2001年11月,韩国公司开发的游戏传奇由盛大引入中国。这场比赛不仅点燃了中国网游的热潮,更将中国网游从萌芽阶段一举带入了发展阶段,更让陈天桥成为了中国最年轻的玩家。首富。

在盛大拿到传奇的代理权之前,公司因为动漫产业的失败,处于烧钱等死的状态。2001年初,陈天桥用剩余的30万美元拿下联想在中国的独家代理权。,连服务器和宽带都被陈天桥拿这个合同给坑了。

传奇网游

但此前一直投资盛大的中华网无法接受盛大的突然转型,提出撤资。后来估计后悔到肚子都绿了。先不说盛大与公司的代理权之争。

传奇网游

接下来,我们就来说说这款贯穿端游、页游、手游三个时代的传奇游戏传奇网游,为何能够如此火爆。传奇经久不衰的原因,在我看来可以从五个方面来解释,背景,跟风,玩法,情怀,私服。

传奇网游

先说说背景吧。传奇之前,能玩的网游几乎没有,选择也比较少。一些原本能吸引眼球的游戏,因为早期互联网公司缺乏游戏运营经验,玩家并不满意,于是传奇的出现,让那个在别无选择的时代,只有一个选择。

千年、龙族、红月的玩家迅速涌入传奇。短短一年时间,同时在线人数达到了70万。那个时候没有人会去游戏入口,也没有人会主动去了解游戏。,大家都在玩传奇,我当然也想玩,所以很多人都是因为传奇才学会上网,因为玩传奇才学会上网。在情怀和习惯的驱使下新开传奇,即使心中有更好的游戏,也还是不如传说中的。

当然,这只是其中之一。如果只是因为这个原因,那就太肤浅了。接下来就是玩法了,简单粗暴的设定,简单粗暴的技巧,学习成本基本为零。每个人都可以上手杀怪。宝物,杀人夺宝,就这么简单。

设定虽然简单,但游戏体验却没有那么简单。现在在游戏中打怪的奖励几乎就只有经验值了。传说不同。几乎这款游戏中的每一个怪物都可能会给你带来惊喜,这让原本非常枯燥的打怪玩法变得非常有成就感。也许下一个怪物可能会带你走上人生的巅峰。装备一直在提升,属性也在不断提升。这种数值上的增长,也给人一种无限的满足感。简单地说,有希望,

更何况在那个时候,谁也不会觉得打怪很无聊,就算是今天的练级机也给人以玩的乐趣,还有冒险。老玩家和新玩家有着截然不同的游戏体验。

在那个搜索引擎根本找不到攻略的年代,新玩家出城后,根本不知道自己身在何处。他们漫无目的的奔跑,漫无目的的战斗,漫无目的的升级装备。看到一座神殿,突然看到森林中的一个山洞,被祖玛守卫活活打死,被巨型昆虫包围,这种冒险的感觉给了玩家无限的神秘感。

对于老玩家来说,就是PK。这也是传奇的核心玩法。为什么现在这么流行吃鸡?就是因为杀舔包的设定传奇网游,再加上当时流行古惑仔,反派小说,现实电影里说在一起是要付出代价的,但是在游戏中是不同的。这为那个时代的年轻人提供了一个平台。他炸了,光是他的装备,这种强烈的归属感也埋下了感情的种子。

这个游戏还有一个平民的乐趣,就是捡漏。比如攻打萨巴克,可能会血本无归,也可能会大发横财。

最后,还有私人服务器。有人说传说死在私服?这是个笑话。说私服是mod一点都不为过。每个私服的玩法不尽相同,但大同小异。记得当年有仿盛大版,合体版,仙剑版。说白了,就像那些单机游戏一样,以为各种MOD就可以天长地久。没有这些私服,就没有今天的传奇。.

相比之下,我更倾向于大家玩私服。毕竟感情这种东西只是偶尔怀念而已,但现在的网游本身并没有什么新意。比差别不大。对于画面更好的新网游,还是选择承载自己青春情怀的游戏为好。

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