每当游戏在玩家之间传播时,作弊就会随之而来。现在的《PUBG :大逃杀》就是这种情况。从9月份开始就被国内玩家所熟知,至今不断刷新着游戏销量的记录。
这款游戏风靡全球的同时,也不断受到外挂的挑战。每天都有大量的账号被封,或者外挂被封,但是依然挡不住外挂的制作者和使用者。
外挂刚出来的时候,大家开始担心《PUBG : 》会不会成为下一个被外挂毁掉的游戏。毕竟在现在的网络游戏环境下,有那么多的秘籍和游戏。确实很少有人闲逛。
玩家们的担心确实有道理,但从目前的情况来看,《吃鸡》这款游戏顶住了压力,似乎是在往好的方向发展。
正如本文标题所写,比起当年那些被外挂毁掉的游戏,吃鸡的现状实在是小巫见大巫。他倒在了外挂面前。
插件的鼻祖?“石器时代”
《石器时代》是很多80后、90后接触的第一个网络游戏。在当时,这是一种可以在网上和其他人一起玩的游戏。很多人都是第一次见到它,仿佛打开了一扇新的大门,所以这款游戏的火爆也在意料之中,毕竟对于新事物的到来,大多数人都充满了好奇。
石器时代
但是就像本文开头所说的,往往这个时候,外挂也会随之而来,只是那个时候“外挂”这个词还不敏感,不知道会造成什么样的伤害对于一款游戏来说,这样的“产品”并没有太多的冲突,反而还滋生了一种“外挂文化”。
由于《石器时代》对后期经验值的要求非常高,手动玩起来费时费力,但外挂的出现恰好让玩家仿佛发现了一个新世界。
你只需要点击打开。以前枯燥、费时、费力的事情现在都自动完成了。虽然那时候的外挂没有现在这么全面,但是对于当时的玩家来说,还是有着无法抗拒的诱惑。
结果出现了“不上钩,不欢而散”的情况,而代理对这种情况不予理会。数次出手不痛不痒地整改作弊,最后游戏毁在了自己的手上。游戏中的平衡和经济平衡被打破后,游戏逐渐从玩家的视野中消失。
《传奇》和《奇迹》将外挂“发扬光大”
如果说《万王之王》是作弊的鼻祖,那么《石器时代》就在玩家心中种下了作弊的罪恶种子。
但真正把作弊“发扬光大”的还是《传奇》和《奇迹》这两款游戏。同时,他们也带来了大量的私服,不过私服的话题这里不展开讨论。
一开始,“传奇”和“奇迹”就像他们的名字一样。他们不再是简单的游戏,而是一个游戏的时代。当时的玩家第一次看到原来的游戏还可以这样制作。
一开始,几乎所有的网吧都玩这两款游戏。虽然先有《传奇》,后有《奇迹》,但两款游戏的热度不相上下。在那个年代,无论是人气、人气还是玩家比例,都几乎可以达到碾压如今《PUBG :大逃杀》的水平。
但这两款近乎神话的游戏,最终倒在了外挂和私服面前。黄沙可以掩盖沙巴克的一切,但时间抹不掉一代人的青春岁月,岁月终将逝去。是的,是《传奇》带给我们不可磨灭的记忆,也是玩家对作弊的恐惧和抗拒。
各种外挂充斥《跑跑卡丁车》
在前几场比赛结束后,又一款有着“全民漂移”称号的游戏进入了玩家的视野:《跑跑卡丁车》。一开始这款游戏即使不花兴欣也能玩的很好,再加上主打的免费游戏模式,所以很快在玩家中流传开来。虽然知名度不如今天的《吃鸡》,但已经是一款非常成功的网游了。
卡丁车
但也是因为《跑跑卡丁车》,笔者才第一次见识到外挂种类如此之多,版本之多,关卡之多离谱。
即使在多年后的今天,笔者仍能回忆起当时“流行”的几款外挂的名字:水塞、老人推车、奔跑的小飞侠、奔跑的小恶魔加速挂、奔跑的稻草人辅助、宝贝KTO、爸爸游侠多功能辅助、爸爸火神辅助、爸爸速神加速辅助、爸爸陪伴辅助、爸爸男孩辅助、旋风无限加速、爸爸宝贝隐身辅助等。
老人推车插件
无论是道具比赛中的“水卡”插件,还是赛车游戏中的无线加速或无限喷射插件,以及一些活动模式中的隐身插件和自动收集金币传奇外挂,这些我当时真的见多了。破坏游戏平衡的外挂。
而且,他们都是明目张胆的建房,房名直接标明是骗房。这也导致了《跑跑卡丁车》后期的热度直线下降。虽然不能说作弊就彻底毁了,但也有很大的原因。
外挂也能“百花齐放”《DNF》
说到作弊这个话题,有一款游戏是不能不提的,那就是《地下城与勇士》或者说DNF。这款游戏叫做《亡灵小强》。版本和插件的清洁力还是有不错的人气的。
在网吧的时候,笔者坐在那里玩“跑跑卡丁车”的时候,同学用了一个叫“科比”的插件自动刷图(印象中名字就是这么叫的)。
外挂的威力可以这么大传奇私服,简直是全屏秒杀,根本不需要任何战术和操作,笔者也是第一次见到。用同学的话来说,只有一个字:酷。
但是一旦有了外挂,虽然爽,但是游戏的真实体验就会直线下降,游戏的寿命也会直线下降。能够在比赛中站稳脚跟,真是奇迹。
FPS离不开外挂
有一类游戏可能永远都绕不开作弊,那就是FPS游戏,不管是最初的《CS》还是后来的《CSGO》,还有国内推出的《CSOL》和《穿越火线》,基本上每一种FPS游戏类型的游戏都会成为作弊者的目标。
《反恐精英攻势》
而且插件的功能也越来越完善。无论你玩什么模式,它都能在最短的时间内启动匹配的插件,比如生化模式等,从最初的无后坐力到现在的自瞄准,自动换弹等等,隐身插件其他模式等等,只有你想不到,没有做不到的外挂,还有很多外挂用户永远做不到的功能。
虽然近年来FPS游戏不断更新修复反作弊机制,但仍然难以根除怪物泛滥的现象,但目前《CSGO》的反作弊方式更适合当下的游戏市场,但实现难度确实有点大,但初衷和目标还是值得其他游戏厂商学习的。
AAA大作也不能幸免
有玩家说AAA级大作在作弊方面要好很多。毕竟这款游戏无论是水平还是质量都非常不错传奇外挂,所以在防作弊方面要比普通网游强很多。然而,这种情况并非如此。如果要在这里举个例子的话,那《GTAV》再合适不过了。
玩家都熟悉“GTAV”的表现。不过,虽然首发模式取得了巨大的成功,但外挂对游戏的冲击也让他们苦不堪言。
很难想象,这种级别的游戏,会把外挂、杀外挂、穿墙、挂穿墙等搞得这么乱,挡不住外挂制作人的脚步。
长期以来,该模式的游戏体验很差。连续换了好几场战斗,还能遇到金手指,还能在战斗中飞翔。所以,并不是像玩家说的那样,AAA大作就可以免去外挂的困扰。
大逃杀模式“用”出作弊新高潮
目前最流行的外挂是《PUBG : 》。其实在这之前,今年年初,另一款游戏《H1Z1:》其实火了一段时间,还有生存模式《H1Z1:》,大体情况和《PUBG 》差不多,无论是模式还是加速器锁定区域的需要等等,但最终这款游戏还是消失在了玩家们的面前。
这款游戏逐渐没落的主要原因是作弊因素。一开始,因为游戏突然火爆,玩家蜂拥而至。
但是服务器和游戏更新没有跟上,所以在金手指不断出现之后,官方并没有第一时间扼杀这股气势,所以游戏里的环境一片混乱,各种隐身衣架,魔弹,无后坐力、自动瞄准、穿墙等接二连三的出现,让玩家对这款游戏越来越失望,最终这款游戏消失在了玩家们的面前。
路飞作弊
而《PUBG : 》目前虽然外挂不少,但已经有收敛的趋势。毕竟不可能每款游戏都彻底杜绝作弊,反作弊还有很长的路要走。
事实上,很多人无意中打开了秘籍。看别人开的感觉很好,所以自己做了一个。我没有考虑这样做的后果,以及它会对游戏产生多大的副作用。我只是觊觎自己一段时间。如果这样的人多了,游戏环境就会变得更糟,直到一个游戏消失。
抵制作弊,人人有责。