近日,方块游戏《快乐起源》2017产品发布会在京落幕。发布会上求一个人玩的传奇单机手游,除了魔方游戏平台的正式上线时间外,官方还公布了数十款签约产品。其中,仙剑之父姚仙、河洛三部曲之父许长龙的亮相也成为了现场的一大焦点。会后,姚贤和许长龙还分别接受了游戏日报的采访,畅谈了手游时代老牌单机游戏的发展前景。
姚贤:老面孔有新花样,有些事再有情也做不成
姚贤在发布会致辞中透露,《仙剑奇侠传7》的开发成本为史上最高。对此,姚贤在采访中也补充说,如果有一定的画面和规模,开发成本肯定只会越来越高。“毕竟我们不能像独立游戏工作室那样,在困难时期没有薪资支持也能坚持下去,因为独立游戏是大家自发做出来的,非独立游戏工作室成本本来就高,员工也需要学习新的技能,这个过程也是需要一个团队来支撑的其他人'
所以,七代仙剑的成本之所以成为历史最高,除了虚幻4的成本之外,还有大量的人力投入。不过姚先也认为,这对于从业者和玩家来说都是一件好事。员工收入不断上升,玩家的游戏体验也会越来越好。因为只有技术跟上,老游戏才能在保留核心魅力的基础上给玩家新的印象。
据游戏日报报道,虽然虚幻4是目前全球最顶级的制作引擎,但有时会因为分不清是动画还是渲染,给玩家一种“油腻”的视觉效果,尤其是国风产品。中尤为明显。这也是很多人认为老游戏在更适合高端引擎的西方魔幻产品包围下难以突围的原因之一。对此,姚先表示,游戏,尤其是可以称为IP的游戏,一定要有自己的风格。很多国产游戏之所以用不好虚幻4,很大程度上是因为用的是网上提供的现成素材,而那些素材都是国外游戏公司提供的,所以效果不是国产游戏的风格。如果强加,
近年来,由于IP和情怀的加持,一些海外厂商非常喜欢用高清重置版或复刻版来刷新经典IP的存在感,简称赚钱,也被视为单机游戏 一种独特的赚钱方式。“虽然我们可以做到,但我们绝对不会那样做(类似于卡普空),否则我们会被骂的。” 姚先说,“我们会做2D到3D的高清转换,但不是常见的纯2D转换,纯3D。但是雕刻之后,视角和以前一样,但是你看到的画面是现在的2.5D甚至是更高端更立体的画面。这种方式很适合一二代,而且因为win7和win10系统不支持,
在此过程中,姚先反复强调,对于新一代经典系列来说,新花样很重要,但游戏IP的味道才是最根本的游戏核心,至少不应该让核心玩家感到陌生。不过就目前而言,仙剑团队并不急于复刻,还是要看七代的市场效果。而当被问及是否会考虑用虚幻4重制前几代时,姚先也给出了否定的回答,“收入最多也就几百万,而虚幻4的成本远高于此。有有些事情,再情绪化,也做不到。”
除了产品,姚先认为,对于一个在游戏圈混了多年的研发团队来说,最理想的合作伙伴就是那些“老面孔,新花样”。虽然这次发行的还是和以往一样的人,开发商还是自己带领的仙剑,只是代理换成了魔方游戏,魔方背后是万信,万信背后是安徽新华,姚先表示,这次企业规模给予的支持,比以往任何一家机构都要强大得多。合作的诚意也让他减少了很多风险顾虑,所以对于第七代的目标,他表示,保守一点,是《仙剑奇侠传6》的三倍多。
徐长龙:定位很重要,我们是做游戏,不是改编小说
作为魔方游戏平台的又一款重磅游戏,《河洛群侠传》自然是外界关注的焦点,而和姚贤一样,这款产品的负责人徐长龙也是游戏中的传奇人物圈子,也是各种媒体思考的对象。与谁沟通。面对单机游戏如何在IP时代和手游时代突围,徐长龙的回答简单而实用。
“我们是在做游戏,不是在改编小说。” 徐长龙认为,单机游戏应该具有单机游戏的特点。他列举了武侠题材,相信很多年轻人其实是愿意接受武侠游戏的。对于有些人来说,这种武侠情怀是与生俱来的。但客观来说,题材的创意有限,很大程度上是因为这个领域的优秀作家还比较少,否则大家也不可能二十年专注于金庸、古龙。
“游戏和小说最大的不同在于互动,喜欢正义的人很多,我们做游戏的时候,会尽量用我们的方式,让你觉得武侠游戏很好,并且基于以往的经验,都是玩家自己创造出来的武侠世界观,也深受年轻人的喜爱。徐长龙说,“我们不敢说新武侠时代来临,只能说我们只是坚持自己的武侠游戏定位,把游戏做的有趣,让年轻人更容易接受。 ,让他们觉得游戏很好玩,故事也很好。”
而当游戏日报指出那些同样是武侠游戏,却以手游形式呈现的产品所带来的竞争压力时,徐长龙的回答依旧保持着一贯的直爽风格,“很好,”他说,“我觉得这那种游戏氛围很好,游戏的社交氛围比我们这个时代好多了,玩家的选择也多了,只要选择多了,每个玩家都有机会。” 随后,他再次强调,“我们做的是单机游戏,虽然网游和手游很火,但不会对单机游戏的发展造成任何影响,我们既然是游戏制作人,就一定要做好自己的游戏。”游戏足够好都很重要。”
“很好”是徐长龙在接受采访时说得最多的一句话。无论是手游时代带来的市场变化,还是他对VR游戏的看法,他都感觉很好。但谈及如今单机游戏研发团队的生存现状,他表示求一个人玩的传奇单机手游,“希望不仅是我们公司,所有做单机游戏的公司都不要做一款游戏,输一款游戏。” 但就像以前一样,他不把这种所谓的困难归咎于市场和时代。
“一款游戏只要几十块钱,如果大家都满意,以目前国内玩家的消费观念,花几十块钱买一款游戏不是问题。” 许长龙说,“所以我们要好好努力,换个角度想想,你做的游戏,只要几十块钱,人家不舍得买,那你也不可能没事。” “
最后,许长龙以自己的团队为例,表达了对国产单机游戏未来的看好。据他介绍,河洛上线前不确定河洛能否卖出10万套,但上线后发现效果比预期好很多。“当时很多人都说河洛起来了,那就试试吧。” 许长龙回忆道,“所以还是有很多公司愿意做单机游戏的,自然也有很多,不仅仅是仙侠和武侠。但目前来看,仙侠和武侠的优势在于这两类游戏都有好的制作团队。”
从采访中可以看出,无论是《仙剑奇侠传7》还是《河洛群侠传》,游戏圈的两位老人都对各自的产品有着足够的信心。据了解,魔方游戏平台将于7月26日正式上线,在这场被外界称为“有国资背景的Steam”上,两款老游戏在如今的电竞时代会有怎样的表现,也将在发布会上揭晓。不远的将来。得到时间的证明。
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